In campi come l’architettura e l’interior design è ormai diventata un’esigenza imprescindibile l’utilizzo di software per la produzione di rendering, ovvero immagini digitali 2D che simulano la realtà consentendo di visualizzare un progetto prima che sia realizzato.
La tecnica della renderizzazione, infatti, offre la straordinaria possibilità di ‘fotografare’ ambienti o edifici virtuali, che sono solo allo stato di progetto e non esistono ancora. Ciò spiega la sua enorme diffusione: grazie a un render è possibile mostrare chiaramente e in dettaglio al committente o al proprio staff le scelte progettuali compiute, ben prima di entrare nella fase realizzativa vera e propria. In questo senso si tratta di un potente ed efficace strumento di comunicazione che riduce notevolmente il numero di errori, fraintendimenti e incomprensioni, lasciando margini di tempo per apportare eventuali modifiche. Nell’epoca del Metaverso e della Realtà Virtuale, non c’è dubbio che la popolarità e le performance di queste tecniche siano destinate ad aumentare. In particolare, sempre più spesso oggi si sente parlare di Real time rendering. Ma di che cosa si tratta esattamente?Cos’è il Real time rendering?
Il nome fa riferimento all’estrema rapidità del processo di renderizzazione: circa 30 immagini o frame al secondo, che vengono prodotte e visualizzate istantaneamente. Grazie a tale caratteristica, i motori di rendering real time consentono di creare rapidamente delle vere e proprie animazioni del progetto renderizzato, come quelle che si possono ottenere con software come Lumion o Twinmotion. In questo caso, l’illusione del movimento viene restituita un po’ come avviene coi singoli fotogrammi di una pellicola cinematografica (ovvero immagini bidimensionali statiche, come una fotografia) che scorrono rapidamente davanti al proiettore. Soprattutto, grazie all’estrema velocità di elaborazione e quindi alla possibilità di creare e mostrare istantaneamente immagini diverse, il Real time rendering permette di simulare la navigazione in tempo reale all’interno del nostro progetto, trovando ampia applicazione nella creazione di mondi virtuali, ma anche nelle esperienze di Realtà Aumentata.
L’osservatore può volgere lo sguardo in ogni direzione, avendo la sensazione di muoversi in una scena 3D, proprio come avviene nei video giochi, ad esempio. In questo caso, l’esperienza diventa ancora più immersiva e realistica se la navigazione avviene mediante un visore per Realtà Virtuale.
ArredoCAD Virtual Reality Experience!
Il Real time rendering nacque e si sviluppò proprio nel mondo dei videogames, quando nel 1998 il fondatore di Epic Games, Tim Sweeney, rilasciò la prima versione del motore di gioco Unreal. La diffusione di tale tecnologia in altri settori, come la progettazione architettonica e quella meccanica, l’arredamento e l’animazione o la creazione di effetti speciali, prese avvio con la comparsa sul mercato di un altro motore real time, ovvero Unity, i cui creatori decisero di renderlo gratuitamente accessibile agli sviluppatori, incrementandone così la popolarità e gli ambiti di utilizzo.
Qual è la differenza tra Real Time Rendering e Rendering Offline?
Un render consiste nella conversione di un modello geometrico 3D – a cui vengono applicate delle texture - in immagini digitali 2D il più possibile simili alla realtà. L’effetto realistico finale viene prodotto attraverso l’utilizzo di diverse metodologie di calcolo e simulazione delle fonti luminose, come il Path tracingo il Ray tracing, che hanno lo scopo di produrre un’illuminazione della scena il più possibile fedele a una scena reale.
Fondamentalmente esistono due tipi di render: il Real time rendering;e i tradizionali motori di rendering, detti anche Pre-rendering o Offline, come ad esempio Vray. Il riferimento temporale ‘real time’, ovvero l’elaborazione di decine di immagini al secondo prodotte in tempo reale, costituisce la differenza principale rispetto a questi ultimi, che hanno tempi di realizzazione di una sola immagine che possono variare da alcuni secondi ad alcune ore, a seconda della complessità della scena, della presenza di superfici riflettenti o trasparenti e del formato dell’immagine che si desidera ottenere.
Il vantaggio dei rendering Offline consiste nella possibilità di ottenere render ad alta risoluzione, nella maggiore accuratezza dei calcoli e soprattutto nella maggiore qualità del render, che può arrivare ad effetti fotorealistici. Questo grazie ad un controllo dei parametri - spesso numerosi - che determinano il risultato finale, decisamente superiore a quello consentito dai Real time rendering. Richiedono inoltre requisiti hardware meno performanti e quindi più abbordabili.

Vantaggi e svantaggi del Real time rendering
Considerato l’altissimo numero di immagini da elaborare in tempi rapidi, i Real time rendering sono costruiti al fine di trovare il miglior compromesso possibile tra velocità e qualità finale delle immagini, che negli ultimi anni, con il progredire della tecnologia, è comunque migliorata. Per lo stesso motivo, necessitano di attrezzature hardware particolarmente potenti e quindi costose, soprattutto per quanto riguarda la scheda grafica (GPU), la risorsa che sfruttano maggiormente.
Dall’altra parte, rispetto alle immagini statiche prodotte dai rendering Offline, non c’è dubbio che i vantaggi del Real time rendering siano notevoli. Vediamo quali sono i principali:
- estrema velocità di renderizzazione e conseguente risparmio di tempo;
- creazione di presentazioni per il cliente finale estremamente accattivanti, coinvolgenti e immersive;
- visualizzazione interattiva del progetto, da ogni punto di vista e nella sua interezza, navigandoci liberamente all’interno, con la possibilità di modificare in tempo reale colori, materiali e luci;
- estrema rapidità di intervento per apportare modifiche alla scena o per sperimentare e visualizzare velocemente diverse varianti prima di lanciare la versione finale del rendering, limitando il numero di errori progettuali
Rendering real time e Offline in ArredoCAD: tutto in un unico software
In ArredoCAD, uno dei principali software di progettazione di interni 3D, sono disponibili diversi strumenti di visualizzazione e renderizzazione, già integrati nel programma. In questo modo, è possibile sfruttare tutti i vantaggi delle diverse tecnologie appena viste.
Il RealTime Player, in particolare, si fonda sulla tecnologia di Unity e consente all’utente di navigare ad alta risoluzione all’interno del progetto in tempo reale, con la possibilità di modificare direttamente luci e materiali, spostare oggetti o aprire ante e cassetti. Si integra con il visore per Realtà Virtuale Oculus / Meta Quest, per offrire ai clienti un’esperienza ancora più realistica.
Grazie al plugin Click and Watch – 3D Web Player, inoltre, l’utente può esportare la scena e inviarla ai propri clienti tramite un semplice link. Il progetto sarà navigabile comodamente da casa, visualizzando gli ambienti in 3D ad alta qualità e navigandoci all’interno direttamente sul web, da PC oppure da smartphone e tablet, senza necessità di installare app o software Infine, accanto alla tecnologia Real time rendering, è presente un render Offline, DLux, sviluppato dai tecnici di ArredoCAD sfruttando le potenzialità di LuxCoreRender.
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