In ArredoCAD puoi importare immagini e texture dall’esterno, da applicare ad esempio come finiture agli elementi d’arredo.

Dalla toolbar superiore clicca su ‘Visualizza’ e seleziona ‘Archivio Materiali’, dove sono contenute tutte le texture di ArredoCAD. Clicca in alto su ‘Importa’ (fig.1).

1.jpg (fig.1)

Si aprirà una finestra da cui selezionare l’immagine da importare. I formati compatibili sono .jpg, .bmp e .png (fig.2).

2.jpg (fig.2)

La texture verrà inserita nella cartella ‘BITMAP IMPORTATE’ (fig.3). Cliccando sulla texture con il tasto destro del mouse è possibile aggiungerla ai preferiti, duplicarla o aprirla direttamente nell’editor dei materiali per modificarne eventualmente le caratteristiche. (fig.3)

3.jpg (fig.3)

Per una buona resa nel render finale è necessario che l’immagine rispetti alcune caratteristiche:

  • l’immagine viene importata così com’è: fai quindi attenzione che non ci siano bordi o altri elementi di disturbo e nel caso eliminali prima di effettuare l’importazione.

  • immagini di fantasie, legni o decorati: l’ideale è che l’immagine abbia un lato lungo compreso tra i 1000 e i 2500 pixel e che sia ‘seamless’, ovvero che il motivo sia tagliato in modo che ripetendo l’immagine su una superficie, sia in senso verticale che orizzontale, ci sia continuità nel motivo (fig. 4).

  • immagini a tinta unita: indicativamente è sufficiente un lato lungo di 200 pixel e la caratteristica ‘seamless’ non è ovviamente necessaria.

  • le immagini devono essere il più possibile omogenee per quanto riguarda la luminosità e l'esposizione della luce per evitare chiaroscuri e zone d'ombra quando vengono ripetute (in questo senso la riproduzione ideale dei campioni è quella tramite scansione e non fotografica).

4.jpg

L’immagine così importata in ‘Archivio Materiali’ sarà poi disponibile per essere applicata dalle varie maschere di cambio finiture disponibili all’interno di ArredoCAD (tabelle finiture modello, componenti 3D dell’oggetto, comando Drag & Drop, Archivio ceramiche e schemi, ecc.).


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