Cliccando sul comando , nella toolbar superiore, si accede alla finestra 3D, che consente di navigare all’interno della propria composizione tramite le quattro frecce direzionali da tastiera (fig. 1).

(fig. 1)

Tenendo premuta la rotellina centrale del mouse (fig. 2) e muovendo il mouse, è possibile spostare il punto di vista sulla scena, ma senza poter modificare la direzione dello sguardo, né muoversi liberamente nello spazio.

(fig. 2)

Premendo il tasto destro del mouse, invece, si attiva la modalità navigazione completa (fig. 3), dove i movimenti sono dati dalla combinazione di mouse (per ruotare lo sguardo in ogni direzione) e tastiera (per spostarsi in avanti, indietro e lateralmente, tramite le 4 frecce direzionali o i tasti A, S, D e W per muoversi in maniera più fluida).

(fig. 3)

Cliccando nuovamente il tasto destro del mouse si disattiva il navigatore e la scena si blocca. Il tasto destro ha proprio questa funzione: blocca e sblocca il movimento del mouse all’interno della finestra 3D (fig. 4).

Con la modalità navigazione attiva, ruotando la rotella centrale del mouse è possibile alzare e abbassare il punto di vista (fig. 5).

(fig. 5)

Tenendo premuto il tasto CTRL da tastiera e cliccando con il tasto sinistro del mouse su un elemento, si accede direttamente alla finestra dei Componenti 3D, senza dover passare per il comando Proprietà elemento, utile ad esempio per cambiare rapidamente tipo di materiale o apportare modifiche sulla mappatura UV (figg. 6 e 7).

(fig. 6)

(fig. 7)

Tenendo premuto il tasto ALT da tastiera e cliccando con il tasto sinistro del mouse su una texture o un’immagine, è possibile accedere direttamente all’Editor materiali per modificare i parametri di una texture (figg. 8 e 9).

(fig. 8)

(fig. 9)

Quando la modalità navigazione è bloccata (sempre tramite il tasto destro del mouse), cliccando su un elemento questo viene selezionato e premendo il tasto CANC da tastiera è possibile eliminarlo direttamente dalla finestra 3D (fig. 10). Mentre tenendo premuto il tasto sinistro del mouse si attiva la rotazione della scena attorno all’elemento selezionato.

(fig. 10)

Il tasto F6 da tastiera permette di ripristinare il punto di vista della finestra 3D, cioè il punto a partire dal quale sono state costruite le pareti o punto zero (fig. 11).

(fig. 11)

È possibile regolare la velocità della navigazione tramite l’apposita barra in basso a sinistra (fig. 12).

(fig. 12)

È possibile inoltre utilizzare il grandangolo per ampliare il punto di vista in ambienti particolarmente piccoli o stretti che renderebbero più limitata la navigazione. Per impostarlo, posizionarsi nella finestra 3D con il cursore del mouse e premere i tasti da tastiera INIZIO o HOME    per aumentare il campo visivo, FINE o END per ridurlo da pc fisso (fig. 13). Nei pc portatili i tasti da tastiera corrispondenti sono 1 e 7 senza il tasto BLOC NUM attivato.

(fig. 13)